CUOTA
₡0 / ₡0
9:00
LA MONA TE ROBÓ LA VOZ
los demás no te oyen - s
EL JINETE TE CONTÓ
los espantos te priorizan - s
SIN MIC
M = mic on/off · T = chat
1MACHETE (Q)
2HONDA
VIDA
RUIDO
seguropeligro
👁 LA MONA TE TIENE DE OJO
sos quien más ha hablado: callate un rato
PRIMERA VEZ
LOS LAMENTOS - NUEVO ESPANTO

Guanacaste · Costa Rica versión temprana · en construcción
Terror cooperativo en primera persona

EL TESORO
DE NOSARA

Sitios donde asustan · Nosara, de noche

Cada sitio es un mapa distinto y cada noche pega más duro. Elegí y después dale a jugar.

Solo: salís con el Semibot, que carga el otro lado del tesoro y avisa cuando algo se mueve. En línea: se oyen entre ustedes según qué tan cerca estén, y lo que grite uno lo escucha lo que anda ahí afuera.

Sala en línea
Código para dictar
-
Se lee en voz alta sin confundirse: la palabra y el número aparte.
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Unirse a la sala de alguien
El PIN solo se pide si la sala está cerrada.
Entrar con el código
El Semibot va con vos

Carga el otro lado del tesoro, se agacha cuando vos te agachás y susurra si oye pasos. No habla de más: en el monte, hablar cuesta.

CÓMO SE JUEGA
-El objetivo: buscá el tesoro escondido en el sitio embrujado y llevalo hasta la carreta antes de que se acabe la noche.
-Cargalo con cuidado: cada golpe o caída le baja el valor a la pieza. Llegá entero, no rebotando.
-Agachate para no hacer ruido: de pie los espantos te ven y te oyen mejor. Abajo, sos casi invisible.
-La voz hace ruido de verdad: si hablás por el micrófono te pueden oír, y La Mona sobre todo caza por la voz.
-Si llenás la cuota: arranca la extracción final. Sobreviví hasta la carreta y volvés a la pulpería a gastar tus REALES en mejoras.
-Si te agarran o se acaba el tiempo: perdés lo que no sacaste, pero las mejoras que ya compraste quedan para la próxima noche.
CONTROLES
-Caminar WASD · correr Shift · agacharse Ctrl o C (silencio) · saltar Espacio
-Agarrar / soltar E o click · lanzar G o click derecho
-Machetazo Q · cambiar arma 1 / 2 (machete / honda) · con la honda click = piedra
-Llamar al Semibot F · micrófono on/off M · chat de texto T (también hace ruido)
-Cuadrilla (silenciar a alguien) J · pausa y salir Esc
-Meté los objetos al haz amarillo (la carreta); al llenar su cuota se mueve a la siguiente estación.
CRÉDITOS DE SONIDO
-Sonidos de ambiente de fuentes libres (Wikimedia Commons e Internet Archive), CC BY / CC BY-SA / CC0 / dominio público.
-Música de terror de Kevin MacLeod (incompetech), CC BY 3.0.
-Voces de las ánimas generadas con TTS local (Kokoro) y procesadas.
-Detalle completo con cada autor y licencia en sonidos/ATTRIBUTIONS.md.
La Mona
Caza tu voz
El Cadejo
Caza tus pasos
La Segua
No le mirés la cara
un juego de Emmanuel Gutiérrez · Nosara, Guanacaste Se juega con audífonos y la luz apagada.
CLIC PARA SEGUIR
CUADRILLA
El silencio es solo para vos: los demás lo siguen oyendo.
J o ESC para cerrar.

SALA DE ESPERA

coordiná con tu cuadrilla antes de entrar al monte

-
sin PIN
COPIAR LINK WHATSAPP
SOS EL ANFITRIÓN - elegí dónde y arrancá
EMPEZAR
esperando al anfitrión...
Compartí el código (y el PIN si hay) por WhatsApp o dictalo. Cuando esten todos, el anfitrión aprieta EMPEZAR y entran juntos al mismo mapa. El que llegue tarde cae en la partida en curso.

PAUSA

CLICK PARA SEGUIR
INVITAR (COPIAR LINK)
LOS LAMENTOS
RECORDS
CRÉDITOS DE SONIDO
Sonidos de ambiente open source (detalle completo en sonidos/ATTRIBUTIONS.md):
Monos aulladores: Wikimedia Commons, CC BY 3.0 / CC BY 4.0 · Cigarras y grillos: Wikimedia Commons, CC BY-SA 3.0/4.0 · Maullido: Wikimedia Commons, CC BY-SA 3.0 · Llanto de mujer: Wikimedia Commons, CC BY 3.0 · Llanto de bebé: CC0 · Mecedora: dominio público · Mapaches: Wikimedia Commons, CC BY 3.0 · Latido: Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0 · Perro herido, chillido de primate, aullido, pelea de gatos y vientos: Internet Archive (SSE Library / Gold Tape), CC0.

Lechuza: Daniel Polin, Wikimedia Commons, CC BY 4.0 · Gallo: Filo gèn', Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0 · Tarareo de cuna: PSsoundproject, CC0 · Risa de niño: morgantj, Wikimedia Commons, CC BY 3.0 · Respiración: ezwa, Wikimedia Commons, dominio público · Marimba: Bigfall00, Wikimedia Commons, CC BY-SA 3.0 · Vaca: MichaeltheFox8621, Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0 · Chapoteo: Gravity Sound, Wikimedia Commons, CC BY 4.0 · Goteo: Knites, Wikimedia Commons, CC0 · Perros lejanos, caballo, llamado, zinc y río: Internet Archive (SSE Library), CC0.

Música: "Deep" de Alex-Productions, CC BY 3.0 · "The Dread", "Come Play with Me", "Echoes of Time" y "Controlled Chaos" por Kevin MacLeod (incompetech.com), licenciadas bajo Creative Commons Attribution 3.0.

Modelos 3D animados: Quaternius (quaternius.com), CC0.

LOS LAMENTOS

NO DEJES QUE TE COMAN

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RECORDS

LO QUE LA NOCHE NO TE PUDO QUITAR

COMPARTIR MI NOCHE
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LA PULPERÍA

abierta de noche - la carreta descansa

SALIR A LA PRÓXIMA NOCHE
Las mejoras de cuadrilla persisten aunque mueran todos. Los consumibles comprados se cargan a la carreta y aparecen junto al punto de entrada del próximo nivel. El excedente sobre la cuota se convirtió en REALES.

NUEVA EXPEDICIÓN