CUOTA
₡0 / ₡0
9:00
LA MONA TE ROBÓ LA VOZ
los demás no te oyen - s
SIN MIC
M = mic on/off · T = chat
1MACHETE (Q)
2HONDA
VIDA
RUIDO
seguropeligro
👁 LA MONA TE TIENE DE OJO
sos quien más ha hablado: callate un rato
PRIMERA VEZ
BESTIARIO - NUEVO ESPANTO

EL TESORO DE NOSARA

SITIOS DONDE ASUSTAN - NOSARA, DE NOCHE

El Cadejo caza tus pasos. La Mona caza tu VOZ. A La Segua no le mirés la cara.
CLICK PARA ENTRAR
un juego de Emmanuel Gutiérrez  ·  Nosara, Guanacaste
CONTROLES
WASD moverte  ·  Shift correr  ·  Ctrl / C agacharte (silencio)  ·  Espacio saltar
E o click: agarrar / soltar  ·  G o click derecho: LANZAR  ·  F: Semibot
Q: MACHETAZO  ·  1 / 2: cambiar arma (machete / honda)  ·  con la honda: click = piedra
M: mic on/off  ·  T: chat de texto (también hace ruido)
Meté los objetos al beam amarillo (la carreta). Al llenar su cuota parcial, la carreta se mueve a la siguiente estación.
PRÁCTICA: JUGAR ASÍ
CO-OP ONLINE: abrí con ?mp=1 y jugás con quien tenga el link (voz por proximidad, hasta 6). En LAN: corré python server.py y usá ?mp=1 local. Sin server, jugás solo con el Semibot. Flags: ?fakemic=1, ?piel=1, ?silencio=1 (mudo), ?subs=1 (subtítulos de sonidos), ?ui=1.2 (escala de interfaz). Cada nivel es un layout distinto: la expedición sigue hasta que la noche los agarre.
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PAUSA

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BESTIARIO
CRÉDITOS DE SONIDO
Sonidos de ambiente open source (detalle completo en sonidos/ATTRIBUTIONS.md):
Monos aulladores: Wikimedia Commons, CC BY 3.0 / CC BY 4.0 · Cigarras y grillos: Wikimedia Commons, CC BY-SA 3.0/4.0 · Maullido: Wikimedia Commons, CC BY-SA 3.0 · Llanto de mujer: Wikimedia Commons, CC BY 3.0 · Llanto de bebé: CC0 · Mecedora: dominio público · Mapaches: Wikimedia Commons, CC BY 3.0 · Música dark ambient: "Deep" de Alex-Productions, CC BY 3.0 · Latido: Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0 · Perro herido, chillido de primate, aullido, pelea de gatos y vientos: Internet Archive (SSE Library / Gold Tape), CC0.

BESTIARIO

los espantos que ya conociste

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LA PULPERÍA

abierta de noche - la carreta descansa

SALIR A LA PRÓXIMA NOCHE
Las mejoras de cuadrilla persisten aunque mueran todos. Los consumibles comprados se cargan a la carreta y aparecen junto al punto de entrada del próximo nivel. El excedente sobre la cuota se convirtió en REALES.

NUEVA EXPEDICIÓN